2)第337章 薪火工作室的第一款游戏_重启游戏时代
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  为严寒而冻伤,在火山地区木制武器会着火,在雷雨天气中金属武器会引雷……这些天气系统初次尝试的时候会觉得很复杂,可习惯之后反而会加深对于游戏的认同感。”

  “《水墨云烟2》在全息投影显示器上的效果令人震惊,水墨风和卡通渲染的效果让《水墨云烟2》得以极佳地利用全视显示器的显示效果,充分地扬长避短,一方面避免了因为画面精度较低造成的短板,另一方面又极大地发挥了全视显示器的立体显示效果。”

  “《水墨云烟2》将传统的华夏文化与现代流行的游戏元素进行了如此完美的融合,这种对于华夏传统文化信手拈来的运用方式,也是微光工作室的一大特质,也许在未来,《水墨云烟2》将成为游戏史上的一座丰碑,它将会是全世界游戏玩家的共同回忆!”

  ……

  在星游网的《水墨云烟2》专区下面,以及微光游戏平台的评论区,玩家们对于这款游戏的评价也是齐刷刷的好评。

  “这甚至已经不是神作可以概括的,这绝对是史上最好玩的游戏!每次爬上高处俯瞰整片大陆的时候,那种震撼是从未有过的。可以在草地上抓虫子,可以自己画一匹马纵情驰骋,可以爬上悬崖,还可以到处探索,寻找画境和字迹……这种自由度真的太棒了!”

  “解谜设计真是贯穿始终,从一个个画境到四圣兽的boss战,感觉每一步都是对智慧的考验,每次解开一个新的谜题都感觉自己简直是个天才!”

  “钟鸣简直是个天才!很难想象如此复杂的世界到底是怎么设计出来的,那么天气系统、绘画技能、五行相克、战斗系统、世界观设定……这么多复杂的内容全都恰到好处地整合到了一起,而且同一在华夏文化的大背景之下,毫无违和感!真的给跪了!”

  “说实话,我觉得这款游戏是至今为止微光工作室的集大成之作,也是钟鸣这么多作品积累起来的一次超级爆发。《水墨云烟2》里面能够看到很多其他微光游戏的影子,比如绘画和书法进入游戏这个设定是源自于《水墨云烟》的前作,而与四圣兽进行大型boss战的过程很像《生肖守护者》,华夏能够出现一个这样的天才设计师、精品工作室,真是太幸运了!”

  “这款游戏让我找回了玩游戏最本质的乐趣。”

  “说实话,刚开始觉得主线剧情并不算长,可真的走完这段旅程,却又舍不得主线了,好想这段路能走一辈子,而不是十几个小时。我想念鲛人族的公主小姐姐,想念妖兽族那个有义气又憨厚的虎妖大哥,也很想念羽人族里那个表面高冷实则傲娇的羽人族第一神射手……”

  “本来觉得全视显示器就是个搞笑的玩意,结果看了《水墨云烟2》在全视显示器

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